您的位置: 首页 » 88必发在线客户端 » 奇幻射击《模式》游戏评测:魂斗罗即视感
  • 88必发在线娱乐
  • 88必发在线客户端
  • 88必发娱乐官网
  • 八卦新闻
  • 剧组大仙
  • 奇幻射击《模式》游戏评测:魂斗罗即视感

    2017年08月12日 | 作者:

    游戏在音乐方面表现的非常高水准,当然,只是针对场景环绕效果音与让人倍感的战斗背景音乐。

    游戏的枪械声还有冷兵器的声音处理细节上存在瑕疵难以分辨距离(或者说根本没有差别),子弹打在铁制盾牌上不会产生流弹,更别提会有子弹划过耳边那种感了。音效在整体布局安排合理,细节处理不够。

    游戏和其他射击游戏整体设置是一样的,有几个与大作有出入的操作是按住空格键是跑动,按一次空格键是翻滚。Q的特殊能力需要怒气全满的时候才能。然后还有类似《流星蝴蝶剑》的自动锁定目标功能,锁定之后再次按E解锁。

    采用场景与剧本选择的格式的创建游戏方式,共设置5个剧本,另外可以选择三种难度。

    每种剧本可以选择【】,每种【】对应一种挑战,完成挑战可以获得额外的金币与经验值励。

    在开始前玩家可以自定义更换装备的主副手武器,以及特殊能力。场景中只能拾取弹药,而没有武器。

    引入了玩家等级与金币的概念,会获得固定经验值,场景中能够拾取金币。玩家升级能提升生命上限和物理,更重要的是利用【】与【等级】解锁武器和新的特殊能力(还有皮肤)。类似RPG的设定使得游戏想一开始就挑战黄金难度变得异常。

    场景中会有三种闪着的道具,蓝色回复护甲值,红色回复生命值,绿色回复弹药。另外偶尔也会有加命的道具,角色HP为0后会死亡,然后再场景开始处(不重置)。当生为0的时候死亡,挑战失败,结算后回到游戏主界面。

    «        »
  • 近期文章

  • 近期评论

  • 文章归档

  • 分类目录

  • 功能

  • Copyright © 2017-2020.

    88必发在线娱乐_88必发在线客户端_88必发手机在线娱乐【官方直营】

    版权所有

    赣ICP备17010979号